Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Lead Game Designer
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een ervaren Lead Game Designer die verantwoordelijk is voor het leiden van het creatieve proces binnen ons game-ontwikkelteam. In deze rol ben je de drijvende kracht achter het ontwerp en de ontwikkeling van meeslepende en innovatieve game-ervaringen. Je werkt nauw samen met programmeurs, kunstenaars, schrijvers en andere ontwerpers om ervoor te zorgen dat het spel zowel technisch haalbaar als aantrekkelijk is voor de doelgroep. Je bent verantwoordelijk voor het definiëren van de spelmechanica, het opstellen van ontwerpdocumenten en het begeleiden van het team om de visie van het spel te realiseren. Daarnaast analyseer je feedback van spelers en pas je het ontwerp aan om de gebruikerservaring continu te verbeteren. Je hebt een diepgaand begrip van game-ontwerpprincipes, trends in de industrie en de technische mogelijkheden van verschillende platforms. Als Lead Game Designer ben je ook een mentor voor junior ontwerpers en stimuleer je een creatieve en collaboratieve werkomgeving. Je rapporteert aan het management en werkt samen met andere afdelingen om deadlines en kwaliteitsnormen te waarborgen. Deze functie vereist een combinatie van creativiteit, leiderschap en technische kennis om succesvolle en innovatieve games te ontwikkelen die spelers over de hele wereld aanspreken.
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Leiden van het game-ontwerpteam en coördineren van ontwerpactiviteiten
- Ontwikkelen en documenteren van spelmechanica en regels
- Samenwerken met programmeurs, kunstenaars en schrijvers om de spelvisie te realiseren
- Analyseren van spelersfeedback en aanpassen van het ontwerp voor optimale gebruikerservaring
- Mentoren van junior game designers en stimuleren van professionele groei
- Zorgen voor naleving van deadlines en kwaliteitsnormen
- Bijdragen aan de creatieve strategie en innovatie binnen het project
- Organiseren en leiden van ontwerpvergaderingen en brainstormsessies
- Evalueren van nieuwe technologieën en tools voor game-ontwikkeling
- Rapporteren aan het management over voortgang en uitdagingen
Vereisten
Text copied to clipboard!- Minimaal 5 jaar ervaring in game-ontwerp, bij voorkeur in een leidinggevende rol
- Diepgaande kennis van game-ontwerpprincipes en -mechanica
- Ervaring met het schrijven van ontwerpdocumenten en prototypes
- Sterke communicatieve en leiderschapsvaardigheden
- Bekendheid met verschillende gameplatforms en technologieën
- Creatief denkvermogen en probleemoplossend vermogen
- Ervaring met het werken in multidisciplinaire teams
- Passie voor games en inzicht in de game-industrie
- Vloeiend in Nederlands en Engels, zowel mondeling als schriftelijk
- Ervaring met projectmanagementtools is een pré
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Hoe zou je een complex spelmechanisme uitleggen aan een niet-technisch teamlid?
- Kun je een voorbeeld geven van een project waar je een leidende rol in het ontwerp had?
- Hoe ga je om met conflicten binnen een creatief team?
- Welke trends in de game-industrie volg je momenteel op de voet?
- Hoe verzamel en verwerk je feedback van spelers tijdens de ontwikkeling?
- Welke tools en software gebruik je voor game-ontwerp?
- Hoe zorg je ervoor dat een spel zowel innovatief als commercieel succesvol is?
- Wat is jouw aanpak bij het mentor zijn van junior ontwerpers?
- Hoe ga je om met strakke deadlines en veranderende projectvereisten?
- Kun je een situatie beschrijven waarin je een ontwerp moest aanpassen vanwege technische beperkingen?